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배드민턴

배드민턴 규칙

단식경기

 
1.1 서비스와 리시브 코트
  10.1.1 경기자는, 그 게임에서 서버가 포인트를 얻지 못했던지,혹은 짝수의 포인트를 취했을 때, 각각 우측 서비스코트로 부터 서비스하고, 우측에서 리시브 한다.
  10.1.2 경기자는, 그 게임에서 홀수의 포인트를 취했을 때, 각각 좌측 서비스코트로부터 서비스하고, 좌측에서 리시브 한다.

1.2 랠리에서는 서버와 리시버가 번갈아 가면서 셔틀이 멈출 때까지 셔틀을 주고 받는다. (규정15)

1.3 득점과 서비스
  10.3.1 만약 서버가 랠리에서 이기게 되면 (규정7.3), 서버는 득점을 하게 된다. 그리고 다음 랠리에서 서비스는 반대편에서 실행한다.
  10.3.2 만약 리시버가 랠리에서 이기게 되면 (규정7.3), 리시버는 득점을 하게 된다. 그리고 리시버가 새로운 서버가 되는 것이다.

11. Doubles (복식경기)

 
2.1 서비스와 리시브 코트
  11.1.1 서브한 편이 점수를 얻지 못했거나,혹은 짝수의 점수를 획득 한 경우, 우측 서비스코트로부터 서비스한다.
  11.1.2 그 게임에서 서브한 편이 홀수의 점수를 획득한 경우,왼쪽 서 비스 코트로부터 서비스한다.
  11.1.3 마지막 서비스를 했던 리시브 사이드 편의 선수는 마지막 서비스했 던 쪽 코트에서 리시브한다.
리시버 편의 파트너는 반대로 움직인다.
  11.1.4 서비스를 넣으려하는 선수의 대각선 방향에 있는 반대편 선수가 리 시버가 된다.
  11.1.5 서비스코트에서 해당선수가 서브를 하고 점수를 획득해야만 (좌우 측) 위치를 바꾼다.
  11.1.6 규정12에서 나온 사항을 제외하고는, 서비스를 시행할 때는 서비스 사이드의 점수와 일치한 자리에서 서브를 해야 한다.

2.2 경기의 순서와 코트의 포지션
규정15에 나와 있듯이, 서비스 리턴후, 셔틀은 서비스사이드에 있는 선두들 과 리시브사이드에 있는 선수들이 번갈아가면 랠리를 하고, 셔틀이 바닥에 떨어질 때까지 진행한다.

2.3 득점과 서비스
  11.3.1 서비스사이드가 랠리에서 이겼을 경우 (규정7.3), 서비스사이드가 점수를 얻게 되고, 다시 서브를 하게 된다
  11.3.2 리시브사이드가 랠리에서 이겼을 경우 (규정7.3), 리시브사이드가 점수를 얻게 되고, 새롭게 서비스사이드가 되는 것이다.

2.4 서비스의 순서
  그 어떤 경기에서, 정확한 서비스는 일관적으로 이루어져야 한다
  11.4.1 게임을 시작한 가장 최초의 서버는 오른쪽 서비스 코트에서
  11.4.2 최초의 리시버에게 보낸다. 서비스가 왼쪽에서 보내졌을 때는
  11.4.3 최초의 리시버의 파트너에게 보낸다.
  11.4.4 다시 최초의 리시버에게
  11.4.5 최초의 서버에게 그리고 지속적으로

2.5 그 어떤 선수도 서비스와 리시브의 순서가 바뀌면 안 되고, 리시브를 두 번 연속으로 하면 안 되지만 규정12는 예외가 된다.

2.6 이긴 편의 선수들 중 아무나 그다음 경기에서 서비스를 해야 하고, 진 팀 선수들 중 아무나 그 다음경기에서 리시브를 해야 한다.

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